Freitag, 7. Juli 2017
Aus der Entwicklung #8: Mystic Cats – Invasion, neue Blöcke
Wie es sich für einen Plattformer gehört, muss es die Möglichkeit geben, Gegenstände zu sammeln und zu verwenden. Wir haben bereits eine erste Version unserer "Pfotenblöcke" fertig und dazu auch gleich ein passendes Goodie.
Aktuell entspringt diesem Block, ein noch ziemlich hässlicher "Sturzhelm". Mit diesem kann unser Kater bzw. unsere Katze, schon einige Blöcke zerstören.
Wenn wir nun von unten, einen dieser Ziegelblöcke anstoßen, dann zerplatzen diese regelrecht und verschwinden. Zugegeben, die Animationen sind noch nicht perfekt, aber für einen ersten Test sind sie ausreichend. :-)
In diesem Sinne, wünschen wir euch noch ein schönes und sonniges Wochenende.
Labels:
app,
apps,
mystic cats,
pc spiel,
royals auf 4 pfoten,
softwareentwicklung,
spiel,
spiele
Standort:
Wien, Österreich
Mittwoch, 5. Juli 2017
Aus der Entwicklung #7: Mystic Cats – Invasion, unser Weg zur Alpha 1
Letzten Freitag war es endlich soweit. Unter dem Namen Mystic Cats – Invasion veröffentlichten wir unsere erste Demo des Prototypen. Wer den Prototyp testen will, kann ihn hier herunterladen.
Während wir nun die verschiedenen Vorschläge, Wünsche und Anregungen sammeln und auswerten, geht selbstverständlich auch die Entwicklung weiter. Die Demo beinhaltet nämlich nicht einmal im Ansatz, die geplanten Funktionen oder gar die Spieltiefe, sondern lediglich ein erstes Gameplay. Unabhängig von den verschiedenen Userwünschen, haben wir auch eigene Ideen und Pläne mit dem Spiel. Der Weg zur Version Alpha 1 beginnt.
Und wie der im Moment aussieht, wollen wir nun etwas genauer erläutern.
Diamanten hingegen sind richtige Raritäten. Man findet sie nur in speziellen Gebieten, oder bekommt sie als Belohnung.
Dieser Punkt ist momentan noch in einer sehr frühen Phase. Wir haben verschiedene Ideen, welche Hilfsgegenstände in das Spiel kommen sollen. Allerdings haben wir uns noch nicht 100%ig festgelegt.
In dem Bild daneben, seht ihr einen ersten Entwurf der Goodiebox. Letzten Endes, werden sich die Gegenstände darin verbergen.
Das war´s dann auch schon mit den ersten Infos zur Alpha 1. Wann die neue Version fertig ist, können wir momentan zwar noch nicht sagen, aber wir arbeiten mit vollem Einsatz daran. Bis dahin, wünschen wir euch viel Spaß mit dem Prototyp.
Während wir nun die verschiedenen Vorschläge, Wünsche und Anregungen sammeln und auswerten, geht selbstverständlich auch die Entwicklung weiter. Die Demo beinhaltet nämlich nicht einmal im Ansatz, die geplanten Funktionen oder gar die Spieltiefe, sondern lediglich ein erstes Gameplay. Unabhängig von den verschiedenen Userwünschen, haben wir auch eigene Ideen und Pläne mit dem Spiel. Der Weg zur Version Alpha 1 beginnt.
Und wie der im Moment aussieht, wollen wir nun etwas genauer erläutern.
Charakterauswahl
Der Titel unseres Spiels lautet ja Mystic Cats. Also, wie der Name schon sagt… CATS… Und daher ist hier auch von mehreren Katzen die Rede. Genauer gesagt, drei Katzen. Den Geschwistern Spirit und Mystery, sowie Lucky. Alle drei Charaktere wird man auswählen und spielen können. Und jeder Charakter wird spezielle Fähigkeiten haben.Sammeln von Münzen und Diamanten
Wie es sich für einen traditionellen Plattformer gehört, muss man in den verschiedenen Level auch etwas sammeln. In unserem Fall, werden es Münzen und Diamanten sein. Münzen sind in den einzelnen Levels, wie Sand am Meer zu finden.Diamanten hingegen sind richtige Raritäten. Man findet sie nur in speziellen Gebieten, oder bekommt sie als Belohnung.
Furshop
Der Furshop ist der kleine Laden um´s Eck und man wird ihn, in allen Welten finden können. Dort können die Münzen, für verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Manche Gegenstände werden auch in den Levels zu finden sein, andere wiederum kann man nur in diesen speziellen Geschäften erwerben.Gegenstände
![]() |
Erster Entwurf der Goodiebox |
Dieser Punkt ist momentan noch in einer sehr frühen Phase. Wir haben verschiedene Ideen, welche Hilfsgegenstände in das Spiel kommen sollen. Allerdings haben wir uns noch nicht 100%ig festgelegt.
In dem Bild daneben, seht ihr einen ersten Entwurf der Goodiebox. Letzten Endes, werden sich die Gegenstände darin verbergen.
Gegner
Während in der Demo, lediglich die kartoffelartigen Aliens ihren Auftritt haben, so wird es in Zukunft noch wesentlich mehr Herausforderungen für den Spieler geben. Die Art der Gegner, steht momentan noch nicht fest, da dies einer der Punkte ist, welcher genauestens mit den Royals auf 4 Pfoten abgestimmt wird. Denn die Hintergrundgeschichte zu dem Spiel, entspringt ihrer kreativen Pfote ;-)Das war´s dann auch schon mit den ersten Infos zur Alpha 1. Wann die neue Version fertig ist, können wir momentan zwar noch nicht sagen, aber wir arbeiten mit vollem Einsatz daran. Bis dahin, wünschen wir euch viel Spaß mit dem Prototyp.
Labels:
app,
apps,
pc spiel,
royals auf 4 pfoten,
softwareentwicklung,
spiel,
spiele,
unity
Standort:
Wien, Österreich
Abonnieren
Posts (Atom)