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Mittwoch, 24. Januar 2018

Great Pizzatown – Alpha 1 Veröffentlichungstermin


Jetzt ist es nicht mehr lange und ihr könnt Great Pizzatown selbst ausprobieren. Sämtliche Features der 1. Veröffentlichungsversion sind implementiert und bereit. Im Moment fügen wir noch ein paar Zutaten und Einrichtungsgegenstände hinzu, um eine schöne Anfangspalette verfügbar zu machen.

Abgesehen davon, laufen die Tests ebenfalls sehr gut. Daher wollen wir euch das derzeitige Ergebnis unserer "kleinen" Entwicklung nicht lange vorenthalten und als voraussichtlichen Veröffentlichungstermin für Alpha 1, den 08.02.2018 anpeilen.
Natürlich kann es noch zu Änderungen kommen, aber wir werden uns bemühen den Termin einzuhalten ;-)

Nächste Woche veröffentlichen wir eine genaue Zusammenfassung der enthaltenen Features, inkl. einiger Erklärungen.

Hier könnt ihr nochmals das Vorschauvideo zum Pizzacreator sehen.

Montag, 18. Dezember 2017

Großprojekt: Great Pizzatown


Obwohl es in den letzten Monaten sehr ruhig um unsere Projekte geworden ist, so haben wir dennoch im Hintergrund fleißig gewerkelt. In den sozialen Medien, teilten wir zwar immer wieder ein paar Informationen, aber nichts Konkretes. Es gab ja auch noch nichts Handfestes. Aber das möchten wir heute ändern, denn es gibt eine Menge zu berichten!

Beginnen wir doch gleich mal bei unserem zweiten Spiel. Wohlgemerkt, dem aktuell größten Projekt.

Unter dem Namen – Great Pizzatown – arbeiten wir an einer 2D-Wirtschaftssimulation für den PC. Das Spielprinzip ist dabei sehr einfach gehalten: Du gründest eine kleine Pizzeria und machst deine Gäste mit der beliebten Speise glücklich :-) Kaufe oder miete ein Lokal, statte es mit verschiedenen Einrichtungsgegenständen aus und kreiere deine Wunschpizzen. Dabei stellst du Mitarbeiter ein und kümmerst dich um das Marketing.

Im aktuellen Entwicklungsstadium, sind folgende Features bereits vorhanden:
  • Lokal kaufen/mieten
  • Lokal einrichten
  • Mitarbeiter einstellen
  • Werbeflyer verteilen
  • Pizzen kreieren und in die Speisekarte aufnehmen
1. Entwurf der Lokalansicht

Dies sind erst die aktuellen Features. Die Liste wird natürlich laufend erweitert und aktualisiert. Für die Zukunft, ist folgendes geplant:
  • Radio-, TV-, Zeitungs- und Internetwerbung, sowie Social Media als weitere Marketingmaßnahmen
  • Mitarbeiterfortbildung
  • Gästezufriedenheit und Speisenqualität
  • Größere und mehr spielbare Städte
Eine erste spielbare Demo, möchten wir zwischen Jänner und März 2018 veröffentlichen.

Alle Informationen zum Spiel, findet ihr hier im Blog, oder exklusiv auf unserer IndieDB-Seite.


Was gibt es sonst noch?

Obwohl wir Great Pizzatown entwickeln, so ist auch Mystic Cats – Invasion nicht vernachlässigt worden. Im Moment wird verstärkt an den grafischen Elementen gearbeitet, welche nach und nach, in das Leveldesign einfließen. Außerdem experimentieren wir mit neuen 3D-Elementen. Da dies für uns Neuland ist, dauert gerade dieser Prozess etwas länger. Aber wir sind zuversichtlich und gehen davon aus, dass wir bis Mitte Februar 2018, über neues Bildmaterial verfügen.

In diesem Sinne, wünschen wir euch einen tollen Start in die letzte Weihnachtswoche ;-)

Mittwoch, 5. Juli 2017

Aus der Entwicklung #7: Mystic Cats – Invasion, unser Weg zur Alpha 1

Letzten Freitag war es endlich soweit. Unter dem Namen Mystic Cats – Invasion veröffentlichten wir unsere erste Demo des Prototypen. Wer den Prototyp testen will, kann ihn hier herunterladen.

Während wir nun die verschiedenen Vorschläge, Wünsche und Anregungen sammeln und auswerten, geht selbstverständlich auch die Entwicklung weiter. Die Demo beinhaltet nämlich nicht einmal im Ansatz, die geplanten Funktionen oder gar die Spieltiefe, sondern lediglich ein erstes Gameplay. Unabhängig von den verschiedenen Userwünschen, haben wir auch eigene Ideen und Pläne mit dem Spiel. Der Weg zur Version Alpha 1 beginnt.
Und wie der im Moment aussieht, wollen wir nun etwas genauer erläutern.

Charakterauswahl

Der Titel unseres Spiels lautet ja Mystic Cats. Also, wie der Name schon sagt… CATS… Und daher ist hier auch von mehreren Katzen die Rede. Genauer gesagt, drei Katzen. Den Geschwistern Spirit und Mystery, sowie Lucky. Alle drei Charaktere wird man auswählen und spielen können. Und jeder Charakter wird spezielle Fähigkeiten haben.

Sammeln von Münzen und Diamanten

Wie es sich für einen traditionellen Plattformer gehört, muss man in den verschiedenen Level auch etwas sammeln. In unserem Fall, werden es Münzen und Diamanten sein. Münzen sind in den einzelnen Levels, wie Sand am Meer zu finden.
Diamanten hingegen sind richtige Raritäten. Man findet sie nur in speziellen Gebieten, oder bekommt sie als Belohnung.

Furshop

Der Furshop ist der kleine Laden um´s Eck und man wird ihn, in allen Welten finden können. Dort können die Münzen, für verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Manche Gegenstände werden auch in den Levels zu finden sein, andere wiederum kann man nur in diesen speziellen Geschäften erwerben.

Gegenstände

Erster Entwurf der Goodiebox




Dieser Punkt ist momentan noch in einer sehr frühen Phase. Wir haben verschiedene Ideen, welche Hilfsgegenstände in das Spiel kommen sollen. Allerdings haben wir uns noch nicht 100%ig festgelegt.

In dem Bild daneben, seht ihr einen ersten Entwurf der Goodiebox. Letzten Endes, werden sich die Gegenstände darin verbergen.




Gegner

Während in der Demo, lediglich die kartoffelartigen Aliens ihren Auftritt haben, so wird es in Zukunft noch wesentlich mehr Herausforderungen für den Spieler geben. Die Art der Gegner, steht momentan noch nicht fest, da dies einer der Punkte ist, welcher genauestens mit den Royals auf 4 Pfoten abgestimmt wird. Denn die Hintergrundgeschichte zu dem Spiel, entspringt ihrer kreativen Pfote ;-)

Das war´s dann auch schon mit den ersten Infos zur Alpha 1. Wann die neue Version fertig ist, können wir momentan zwar noch nicht sagen, aber wir arbeiten mit vollem Einsatz daran. Bis dahin, wünschen wir euch viel Spaß mit dem Prototyp.

Mittwoch, 12. April 2017

Aus der Entwicklung #4: Unity Games



Wir haben uns sehr ausführlich mit Unity beschäftigt und sind nun zu dem Schluss gekommen, dass wir uns in Zukunft verstärkt in die Spieleentwicklung einbringen werden. Im Hintergrund wird bereits an einem Konzept für potentielle Spiele gearbeitet und die verschiedenen Ideen ausgelotet. Natürlich soll nichts überstürzt werden und will deshalb wohl überlegt sein.

Allerdings wird unsere hauseigene Reihe "Mystic Cats" auf jeden Fall davon profitieren. Da die Zusammenarbeit mit den Royals auf 4 Pfoten bisher sehr gut funktioniert hat, werden wir auch das nächste Projekt gemeinsam in Angriff nehmen. Details dazu können wir heute noch nicht verraten, da alles noch in den Kinderschuhen steckt. Aber während wir über die einzelnen Spielmechaniken und Features reden, ist dieses Startprojekt auch gleichzeitig unsere kleine Test-Spielwiese. Was immer wir über Unity lernen, setzen wir in diesem Testprojekt ein. Und mittlerweile sind wir schon sehr weit fortgeschritten.

Während wir für dieses – noch namenlose – Projekt, die technische und administrative Umsetzung übernehmen, unterstützen uns die Royals auf 4 Pfoten, vor allem im kreativen Bereich. Dies betrifft hauptsächlich die Grafiken, sowie sämtliche optische Elemente.  Für diese Unterstützung, sind wir ihnen sehr dankbar und möchten an dieser Stelle auch gleich ein großes Lob an Spirit, Mystery und Frauchen schicken. Sie haben uns bereits bei "Mystic Cats – Bingo" großartig unterstützt und es ist uns eine große Freude und Ehre, dass sie uns auch weiterhin, schnurrend zur Seite stehen.

Somit dürfte klar sein, dass auch unser nächstes Projekt, mit Katzen zu tun haben wird. Wie der aktuelle Entwicklungsstand aussieht, seht ihr hier im Screenshot.


Wie man unschwer erkennen kann, handelt es sich bei unserem Testprojekt, um einen 2D-Plattformer. Ein Großteil der hier gezeigten Grafiken, sind nur Testelemente. Mit ihnen testen wir die Spielmechanik und Auswirkungen der verschiedenen Aktionen. Im Lauf der Entwicklung, werden diese Testgrafiken, durch unsere eigenen Bilder ersetzt. Einen kleinen Vorgeschmack darauf, wie zB unser Katzenprotagonist aussehen könnte, seht ihr in diesem frühen Entwurf.


In diesem Sinne, wünschen wir euch ein schönes Osterfest und ein angenehmes Wochenende ;-)